Presonus StudioLive Remote Manuel d'utilisateur Page 25

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Apéndice para
Consolas StudioLive
GeneralUniversal
Control con
VSL
StudioLive
Remote
QMixSolución
de
Problemas
Universal Control 1.6 con VSL 2
Universal
Control con
VSL
Habilitando un GEQ
Por defecto, todos los EQs gráficos están desactivados. Para habilitarlos de
forma remota a través de VSL, simplemente haga clic en el botón de
habilitación a la izquierda de los controles deslizables.
Alisando una curva de GEQ
Para poner a cero todos los ajustes de la curva en cualquier GEQ, haga clic
en el botón Flatten GEQ (Alisar GEQ), que está directamente debajo del
botón Enable (Habilitar). Esto llevará todas las ganancias de la banda a 0
dB para no incrementar, ni atenuar ninguna de las 31 bandas.
Activando análisis Smaart
De forma predeterminada, el análisis de Smaart está desactivado.
Mientras Smaart está desactivado, usted tiene control sobre qué bus es
ruteado a las entradas auxiliares 29 y 30 (StudioLive 16.4.2 y 24.4.2).
Al hacer clic en los botones RTA o sobre el Espectrógrafo
iniciará Smaart, y VSL asumirá el control de entradas
auxiliares 29 y 30 (StudioLive 16.4.2 y 24.4.2).
Usuarios de 16.0.2: Deberá rutear la mezcla principal a las entradas flexibles 15 y
16 con el fin de utilizar el análisis de Smaart. Si las entradas analógicas de 15 y 16 se
asignan a las entradas flexibles, los botones RTA y el espectrógrafo no funcionarán.
Para más información sobre las entradas auxiliares o sobre el router
de entradas flexibles, por favor consulte la Sección 2.5.6.
Espectrógrafo Tiempo-Frecuencia
Al hacer clic en el botón Spectrograph (Espectrógrafo) iniciará
el espectrógrafo de tiempo-frecuencia. Este espectrógrafo
proporciona una vista tridimensional de su audio en la que
x = frecuencia, y = tiempo, y el color = nivel en dB.
Cualquier señal por debajo del umbral mas bajo del rango dinámico
es de color negro. Cualquier señal por encima de la parte superior
del umbral del rango dinámico es de color blanco. Dentro del
rango dinámico, los colores van del azul al verde y del verde al rojo,
donde el azul que indica la zona más suave y el rojo la más alta.
VSL: Virtual StudioLive 2.5
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